PEMBATIKKALTARA.Blogspot.Com.
Talisayan. Program Pembelajaran berbasis TIK tahun 2022 telah dibuka, dimana
kegiatan ini mengundang para pendidik untuk ikut dalam meningkatkan kemampuan
dalam mengolah TIK sebagai media ajar dalam pendidikan.
MembaTIK di level 1 dengan meningkatkan
literasi mengenai TIK. Pada level ini, para peserta PembaTIk akan disuguhkan
materi-materi seputar digitalisasi Merdeka Belajar dimana materi ini diharapkan
menjadi suplemen bagi para peserta untuk memulai tahun ajaran baru.
Ekosistem digital merdeka belajar,peran TIK beserta pemanfaatan segala ragam perangkat digital telah berkembang pada tingkatan dimana perpaduan antara otomasi dan data menjadi “currency” (mata uang) baru yang memegang peranan penting di segala aspek kehidupan. Konektivitas manusia dengan mesin pun telah “melahirkan” apa yang dinamakan “kecerdasan buatan” (Artificial Intelligence/AI) yang menjadi pembeda utama era revolusi industri 4.0 dari era-era industri sebelumnya yaitu industri 1.0, 2.0, dan 3.0 (Tjandrawina, 2016).
Kurikulum Merdeka dirancang sebagai bagian dari upaya Kemendikbudristek untuk mengatasi krisis belajar yang telah lama kita hadapi, dan menjadi semakin parah karena pandemi Covid-19. Keunggulan dari Kurikulum Merdeka adalah, (1) lebih sederhana dan mendalam, (2) lebih merdeka, (3) lebih relevan dan interaktif
Beberapa strategi pembelajaran yang dapat digunakan oleh guru dalam pembelajaran mandiri, antara lain adalah:
- Guru secara bertahap “mentransferkan tanggung jawab” (transfer of responsibility) pembelajaran kepada siswanya. Dalam hal ini guru tidak mengajar secara “top-down”, melainkan berangkat dari kebutuhan, keinginan atau respon para siswa.
- Memberikan kesempatan kepada siswa untuk melakukan “self monitoring”(pengawasan mandiri). Dalam hal ini antar siswa bisa saling memberikan feedback dan setiap siswa juga dapat mengevaluasi dirinya sendiri.
- Mendorong siswa untuk membuat modelling perilaku guru-guru mereka, misalnya modelling tentang cara guru belajar dengan cepat.
- Memberikan feedback terhadap pekerjaan rumah (PR)
- Sumber Belajar merupakan layanan penyediaan aneka sumber belajar digital untuk jenjang Pendidikan PAUD, SD/MI, SMP/MTs, SMA/MA, dan SMK;
- Bank Soal merupakan layanan penyediaan kumpulan soal sesuai dengan jenjang pendidikan dan juga dapat langsung membuat soal baru di fitur bank soal;
- Kelas Maya merupakan layanan penyediaan fasilitas e-learning untuk persekolahan.
- Laboratorium Maya merupakan layanan laboratorium yang menjelaskan simulasi mata pelajaran.
- Buku Sekolah Elektronik (BSE) merupakan layanan penyediaan buku-buku mata pelajaran digital sesuai kurikulum 2013.
- Peta Budaya merupakan layanan penyediaan informasi sejarah dan budaya Indonesia yang dikemas dalam perpustakaan digital.
- Wahana Jelajah Angkasa merupakan layanan penyediaan informasi tentang ruang angkasa yang dapat diakses sesuai format.
- Pengembangan Keprofesian Berkelanjutan (PKB) merupakan layanan penyediaan diklat dengan metode Blended yaitu tatap muka dan online.
- Karya Bahasa dan Sastra merupakan fitur yang dapat dimanfaatkan untuk mendukung litrasi teknologi atau digital.
- Edugame adalah fitur yang menyediakan beragam permainan interaktif yang dapat dimanfaatkan oleh siswa baik secara mandiri maupun dengan bimbingan guru atau orang tua/wali murid.
- Blog Pena merupakan blog Rumah Belajar yang menyajikan tulisan terkait berita, opini dan artikel pendidikan.
- Augmented Reality adalah Konten pembelajaran Augmented Reality merupakan media pembelajaran digital yang memungkinkan pengguna untuk melihat obyek-obyek 2D atau 3D yang diproyeksikan terhadap dunia nyata.
- Memudahkan dalam melaksanakan kegiatan belajar mengajar.
- Dapat digunakan untuk mengakses berbagai platform Kemendikbudristek.
- Fitur Perangkat Ajar (Mengajar)
- Fitur Asesmen Murid (Mengajar)
- Fitur Pelatihan Mandiri (Belajar)
- Fitur Video Inspirasi (Belajar
- Fitur Bukti Karya Saya (Berkarya)

Tidak ada komentar:
Posting Komentar